Первый туториал от Agit3d.ru
Друзья, с радостью сообщаю о том, что первый туториал по 3D графике был запущен! Оставляйте ваши замечания и пожелания в комментарих. И не забывайте подписываться.
Read MoreПервый туториал от Agit3d.ru
Date 2018-04-10 Author By AgitAngst Category 3D, Blender, Туториалы
Друзья, с радостью сообщаю о том, что первый туториал по 3D графике был запущен! Оставляйте ваши замечания и пожелания в комментарих. И не забывайте подписываться.
Read MoreDate 2018-02-13 Author By AgitAngst Category 3D, Blender, Аддоны
FLIP Fluids, так называется новый симулятор жидкости для Blender. Главное отличие от встроенного: Весь код написан на C++ Поддержка мультипотоковости Поддержка просчета на GPU Генерация пены и пузырей Глубокая настройка вязкости Встроенный меш-генератор Стать бета тестером можно на официальной странице проекта на GitHub
Read MoreDate 2018-02-13 Author By AgitAngst Category 3D, Render, Программы, Релиз
Chaos Group выпустила долгожданную версию V-Ray 3.6 для Autodesk Revit. В новой версии: Увеличение скорости экспорта сцен Новый браузер ассетов Улучшенный пользовательский интерфейс Поддержка RPC в V-Ray прокси V-Ray инструменты для работы с травой и шерстью Гибридный рендеринг и другое Подробнее на официальном сайте Chaos Group
Read MoreDate 2018-01-01 Author By fargo Category Новости
С Новым годом, уважаемые наши читатели! Творческих успехов, плодотворной учебы, интересной работы, понимающих заказчиков и 36ти часов в сутках, чтобы мы всегда все успевали! Ваш agit3d.ru
Read MoreDate 2017-12-31 Author By fargo Category Новости
Часто при работе с головами и телами персонажей мы разделяем их, облегчая себе работу, но в дальнейшем мы видим проблемы при стыковке различных сеток. Скрипт Blend Normals помогает этому процессу, сглаживая грубые переходы. Скрипт использует API Python для обнаружения пар вершин на границах между двумя сетками. Затем скрипт Blend Normals устанавливает для каждой пары вершин одинаковые значения. […]
Read More