Monthly Archives: Апрель 2017

Jeiel Aranal создал отличный аддон, который упрощает и ускоряет процесс переноса 2D тайлов в 3D модели. С использованием Sprytile и этой текстуры: У автора получился вот такой домик. Подробнее на сайте автора

Моделирование мелких деталей на твердых поверхностях может быть весьма трудоемким. DECALmachine, расширение Blender, значительно облегчит этот процесс для вас. Параметры Project, Extract, Slice, Cut и Change Decal — все это посредством одного клика. Вы сможете: использовать ваши надписи на плоских...
Read more »

Компания Foundry выпустила первый релиз Modo в 11-й ветке. Ключевые особенности данной версии:  Ускорение производительности Поддержка OpenSubduv 3 Новые функции в MeshFusion Улучшения в авторетопологии Улучшения в процедурном моделировании Изменения в настройка интерфейса Программа теперь не только продается за $1799,...
Read more »

Технология GameWorks Flow позволяет добавлять в игры с поддержкой DirectX 12 реалистичный огонь и дым, которые не только правильно освещают и освещаются, но и правильно взаимодействуют с игровыми объектами.

Изначально в Maya был представлен некоторый набор для моделирования волос и меха, но он был весьма ограниченным. В Maya 2017 разработчики внедрили новый XGen, позволяющий пользователям создавать прически своим персонажам путем интерактивного груминга. Третий апдейт функции позволил художникам создавать прически...
Read more »