Monthly Archives: Июнь 2017

* этот красавец демонстрирует большую степень контроля имитации одежды благодаря функции моделирования одежды от NVIDIA NVcloth. Epic Games выпустила Unreal Engine 4.16, который включает в себя новые функции рендеринга и анимации, значительные улучшения производительности для мобильных и консольных платформ, а также...
Read more »

Голландская 3D полиграфическая компания CyBe Construction исполнила свою задачу в 3D-печати лаборатории исследований и разработок в области дронов для Дубайского управления электроэнергетикой и водными ресурсами (DEWA), Объединенные Арабские Эмираты. 168-метровое здание было напечатано на месте всего за три недели с CyBe RC 3D-машиной. Основная цель...
Read more »

В Blender 2.78 модификатор Boolean получил некоторые усовершенствования. Наиболее значимой стала возможность выбирать между Mesh и Carve. Хотя технически обе операции используют библиотеку Carve для вычисления, между ними есть различия. В чем они состоят? Frederik Steinmetz в своем видеоуроке отвечает...
Read more »

Когда два гиганта, которые раздвигают технологические границы, объединяют свои силы и выносят свои новейшие идеи, мы получаем нечто невероятное. Недавно Epic Games и The Mill в Нью-Йорке объединились, чтобы совершить революцию в цифровом кинопроизводстве в рамках проекта под названием Project Raven....
Read more »