Monthly Archives: Сентябрь 2017

Daryl Obert от Autodesk изучает, как получить данные захвата движения на персонаже, используя систему Retarget от Maya. Это первая часть учебника из двух частей. Идея системы перенацеливания (retargeting) Maya состоит в том, чтобы убрать анимацию с одного персонажа и применить ее к...
Read more »

  Cinema 4D’s Pose Morph — это инструмент, функциональность которого основана на анимации персонажей. Созданный так, чтобы художники могли корректировать мимику и позы тел для работы с персонажами, инструмент Pose Morph имеет некоторые другие виды использования, исключительно в анимации. Предположим, вы решили...
Read more »