Monthly Archives: Июнь 2018

NVIDIA запатентовала «Текстуры бесконечного разрешения» (Infinite Resolution Textures), или сокращенно — IRT. Основное назначение для таких текстур- старые игры, при запуске которых на современных компьютерах появляются артефакты текстур. IRT подразумевает замену растровой графики на векторную, во время работы самой игры....
Read more »

Soft8Soft — компания, созданная основателями Blend4Web, представила новую версию своего 3D движка для браузеров — Verge3D 2.4 Главная особенность — возможность использовать готовые сцены из Blender или 3ds Max, без их конвертации. В новой версии: Добавлена поддержка Bullet physics Теперь...
Read more »

Allegorithmic представила плановое обновление для своего репозитория материалов — Substance Source В данном обновлении будет около 500 материалова для самоходных моделей. В ближайшие 5 недель компания будет выпускать материалы партиями. Новые обновления будут посвещены экстерьеру и интерьеру автомобилей Подробнее про...
Read more »

Render Legion анонсировали релиз кандидат движка Corona 2 Новые функции: Поддержка различных меди: Новый 3d режим для CoronaVolume Phoenix FD FumeFX CoronaVolumeGrid для OpenVDB Реднер VRayMtl и VRayLight без конвертации. Даже если V-Ray не установлен! Добавлен официальный тулбар Corona Около...
Read more »

Foundry опубликовали новую версию Katana. В новой версии:  Добавлен 3Delgiht, унифицированный трейсер, который поддерживает живой рендеринг 3Delgiht доступен бесплатно, но требует лицензию для сохранения на диск и батч рендера Добавлен новый 3D сцен вьювер, реализованный с помощью Hydra. Другие исправления...
Read more »