Clément Foucault разработчик в Blender Institute, продемонстрировал то, как будет выглядеть вьюпорт в Blender 2.8

В данный момент можно заметить, что уже работают:

  • отражения (specular)
  • карты нормалей (normal map)
  • и эффект свечения (bloom)

Инженеры компании Ubisoft Montreal представили новую технологию генерации анимации на ходу с помощью нейронных сетей.

Сеть обучалась длительное время на заготовках с Motion-capture анимациями. Теперь, во время игры, она просчитывает путь следования персонажа и если перед ним препятствие, подстраивает анимацию под ситуацию.

В данном ролике демонстрируется подстройка анимации под:

  • неровные поверхности
  • выступы, через которые персонаж автоматически перепрыгивает
  • обрывы
  • стены

Плюс ко всему, анимация персонажа подстраивается под поведение камеры, заставляя персонажа в нужных местах ходить боком или пятиться назад.

Для работы системе нужно несколько миллисекунд и несколько мегабайт оперативной памяти.

 

Компания Ten24 представила программу для художников, которая позволяет просмотреть и поменять позу для отсканированных моделей реальных людей. Главная особенность в том, что тут можно просмотреть работу всех мышц человека, т.к. эти модели это реальные люди, отсканированные с помощью современных технологий.

Подробнее на официальном сайте.

Компания Google опубликовала информацию о 7-и проектах для Blender, в рамках Google Summer of Code 2017 на которые она выделит финансирование.

  •  Normal editing tools— Инструменты для редактирования нормалей напрямую (Rohan Rathi)
  • Улучшение Mantaflow— интеграция и улучшение работы с управлением пути жидкостей.(Sebbas)
  • Улучшенный скиннинг- более реалистичный скиннинг, что улучшит качество анимации.(Mikhail Natalevich)
  • Улучшенный Vertex Paint (Darshan Kadu)
  • Менеджер пакетов — для улучшения работы с аддонами.(Gandalf3)
  • Скульптинг — Разработка и улучшение кистей для скульптинга.(Raja Kumar Kedia)

Оливер Хоц представил опенсорс программу, которая позволяет переносить геометрию между любыми 3D пакетами с помощью клавиш Ctrl+C\Ctrl+V, из списка ниже:

  • Maya
  • Houdini
  • Modo
  • Lightwave
  • Blender

Так же, у автора есть список программ, которые он хочет добавить в будущем:

  • 3DS Max
  • Cinema 4D
  • XSI
  • Sketchup
  • Unreal
  • Unity

Программу можно скачать по этой ссылке