Вы когда-нибудь задумывались, как правильно настроить HDR-изображение в Blender? После просмотра этого краш-курса freemium вы освоите этот сногсшибательный стиль освещения.

Freemium обозначает, что вы можете загрузить уроки бесплатно либо оказать поддержку в любом размере специалисту, записавшему этот курс.

Информация о видео: 1.5 часа, 1920 x 1080 (download+streaming), MP4
5 уроков Blender
Шаг за шагом: рабочий процесс освещения объектов
Софт: Blender 2.78, Cycles
Уровень: Intermediate
Все файлы для проекта включены

Подробнее: https://gumroad.com/l/hdr-lighting

Clément Foucault разработчик в Blender Institute, продемонстрировал то, как будет выглядеть вьюпорт в Blender 2.8

В данный момент можно заметить, что уже работают:

  • отражения (specular)
  • карты нормалей (normal map)
  • и эффект свечения (bloom)

Компания Google опубликовала информацию о 7-и проектах для Blender, в рамках Google Summer of Code 2017 на которые она выделит финансирование.

  •  Normal editing tools— Инструменты для редактирования нормалей напрямую (Rohan Rathi)
  • Улучшение Mantaflow— интеграция и улучшение работы с управлением пути жидкостей.(Sebbas)
  • Улучшенный скиннинг- более реалистичный скиннинг, что улучшит качество анимации.(Mikhail Natalevich)
  • Улучшенный Vertex Paint (Darshan Kadu)
  • Менеджер пакетов — для улучшения работы с аддонами.(Gandalf3)
  • Скульптинг — Разработка и улучшение кистей для скульптинга.(Raja Kumar Kedia)

Оливер Хоц представил опенсорс программу, которая позволяет переносить геометрию между любыми 3D пакетами с помощью клавиш Ctrl+C\Ctrl+V, из списка ниже:

  • Maya
  • Houdini
  • Modo
  • Lightwave
  • Blender

Так же, у автора есть список программ, которые он хочет добавить в будущем:

  • 3DS Max
  • Cinema 4D
  • XSI
  • Sketchup
  • Unreal
  • Unity

Программу можно скачать по этой ссылке