Maya 2017 — обновленный XGen Interactive Grooming
Изначально в Maya был представлен некоторый набор для моделирования волос и меха, но он был весьма ограниченным. В Maya 2017 разработчики внедрили новый XGen, позволяющий пользователям создавать прически своим персонажам путем интерактивного груминга. Третий апдейт функции позволил художникам создавать прически непосредственно на картах волос и легко конвертировать их в геометрию, это существенно улучшило и ускорило […]
Read More