NVIDIA запатентовала «Текстуры бесконечного разрешения» (Infinite Resolution Textures), или сокращенно — IRT. Основное назначение для таких текстур- старые игры, при запуске которых на современных компьютерах появляются артефакты текстур. IRT подразумевает замену растровой графики на векторную, во время работы самой игры....
Read more »