Clément Foucault разработчик в Blender Institute, продемонстрировал то, как будет выглядеть вьюпорт в Blender 2.8

В данный момент можно заметить, что уже работают:

  • отражения (specular)
  • карты нормалей (normal map)
  • и эффект свечения (bloom)

Это видео примечательно тем, что автор этого рила работал над большими игровыми проектами, такими как: Watch Dogs 2, Final Fantasy XV, Ghost Recon: Wildlands и другие

Вся симуляция была сделана в Maya с использованием nCloth.