Коррекция цветов VR картин в Maya с помощью убершейдера

Делитесь!

Аниматор и кинорежиссер из Сан-Франциско Joe Daniels — создал инструмент, который позволит вам настроить ваши VR картины в Maya. Это корректирующий цвет uber shader для цветов вершин в Maya.

«Этот шейдер предназначен для работы в Viewport 2 Maya и может отображаться только в рендерере Hardware 2.0. Настройки цвета предназначены для предварительного просмотра в Maya и не будут экспортироваться из Maya, кроме как для рендеринга».

Подробнее https://gumroad.com/l/ubershader

Яндекс.Метрика
%d такие блоггеры, как: