NVIDIA запатентовала текстуры бесконечного разрешения

Делитесь!

NVIDIA запатентовала «Текстуры бесконечного разрешения» (Infinite Resolution Textures), или сокращенно — IRT.

Основное назначение для таких текстур- старые игры, при запуске которых на современных компьютерах появляются артефакты текстур.

IRT подразумевает замену растровой графики на векторную, во время работы самой игры. Это решит проблему с наложением текстур, но может повлечь за собой чрезмерную размытость.

Ссылка на патент

Официальный сайт NVIDIA

Яндекс.Метрика
%d такие блоггеры, как: