Tagged: uv

Rizom-Lab сообщила, что популярная утилита для UV равертки теперь называется RizomUV В новой версии: Изменен интерфейс Возможность просмотра и редактирования плотности текселей Возможность выбора в зависимости от модели Несколько автоматических режимов, которые находят швы и упаковывают Продвинутые алгоритмы упаковки текстур...
Read more »

Sketchfab и Mozilla объявили конкурс по созданию low-poly моделей для нового проекта Mozilla A-Frame Web VR Platform Суть конкурса сводится к созданию сцен различными художниками, которые будут совместимы друг другом, для возможности строить сцены под шлемы VR другими людьми. Призы...
Read more »

В Blender 2.78 модификатор Boolean получил некоторые усовершенствования. Наиболее значимой стала возможность выбирать между Mesh и Carve. Хотя технически обе операции используют библиотеку Carve для вычисления, между ними есть различия. В чем они состоят? Frederik Steinmetz в своем видеоуроке отвечает...
Read more »

UV-развертка является одной из ключевых частей 3D моделирования. В еще недавнем прошлом инструменты для работы с UV были немногочисленными и сложными, но за последние несколько лет мы наблюдали прогресс в этой области, как, например, недавнее обновление Maya сделало процесс UV...
Read more »

Alex Cheparev разместил свой взгляд на рабочий процесс ретопологии. Alex демонстрирует, как вы можете из скульптинга в Zbrush перейти для ретопологии и UV в Maya 2016, а затем вернуться в Zbrush для продолжения скульптинга. Зачем вам может это понадобиться? Иногда...
Read more »